ProcessingによるCGとメディアアート
- タイトル読み
- ProcessingによるCGとメディアアート
- 著者ほか
- 近藤邦雄/田所淳・編
- 著者ほか読み
- こんどうくにお/たどころじゅん
- 発行
- 2018/12/06
- サイズ
- B5
- ページ数
- 320
- ISBN
- 978-4-06-512974-6
- 定価
- 3,520円(税込)
- 在庫
- 在庫あり
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内容紹介
豊富なサンプルコードとともに、基礎から作品づくりまでの過程を網羅! CGデザイナーからプログラマーまで、アート作品制作に関わるすべての人の「座右の書」。 フリーのCG作成環境、Processingの設定、操作手順から、アート作品づくりまでを1冊で。数理、サウンド、3DCGなど各分野の専門家が応用事例も広く紹介。収録コードを改良することから、プログラミングをはじめよう。
目次
《第1部 プログラミング基礎》
第1章 Processingの準備
第2章 処理の流れと関数
第3章 変数と配列
第4章 条件分岐と繰り返し
第5章 インタラクション処理の基本
第6章 クラスとオブジェクト
《第2部 CGとメディア処理》
第7章 図形描画
第8章 色
第9章 アニメーション
第10章 インタラクション
第11章 画像ビデオ処理
第12章 サウンド
第13章 3次元CG
《第3部 応用――Processingによる作品制作》
第14章 Web (p5.js)
第15章 ゲーム
第16章 数理造形
第17章 サウンドデザイン
第18章 インタラクティブアート